WALALA

con dirección de Perseu AZUL

CÉRBEROS FILMES - como PROD

Animación - Development 2025

En el futuro, Walala, uno de los tres integrantes de la última nación indígena, es la protagonista de un extraño juego que se desarrolla en el interior del último bosque del planeta, donde ella nunca ha salido.

    • Año de producción
    • 2025
    • Géneros
    • Animación, Medio ambiente, Acción/Aventura
    • Paises
    • BRASIL
    • Idiomas
    • INGLÉS, OTRO, FRANCÉS, ESPAÑOL
    • Presupuesto
    • 3 - 5 M$
    • Duración
    • 90 mn
    • Directores
    • Perseu AZUL
    • Guionista(s)
    • Perseu AZUL
    • Productores
    • Perseu AZUL (CÉRBEROS FILMES)
    • Sinopsis
    • En un futuro distópico, en un Brasil de inimaginable latifundio, resiste un último bosque, encerrado por un mar de soja. Dentro de este bosque vive la última nación indígena, compuesta por: Walala, una niña de 15 años, fuerte y curiosa, que desea ver qué hay más allá del desierto de soya: su hermano mayor, Kaxi, mudo desde la desaparición de su madre; y la abuela Yebá, una mujer devota de sus creencias, que niega a Walala la existencia de un mundo fuera del bosque.

      Pero la verdad es que hay un mundo y Walala es la persona más famosa en él. Su rostro está en todas partes, desde emoticonos hasta cupcakes. El juego Savages of Matto Grosso es el responsable de esta fama. El juego es un safari, en el que jugadores de todo el mundo pilotean drones reales, dentro del último bosque, cazando imágenes de los últimos salvajes.

      Walala no sabe que está en un juego porque la llevaron al bosque cuando era una niña. Pasa la mayor parte de sus días cazando drones, acompañada de su único amigo, Drone 02, pilotado por Paul Little, el más famoso entre los jugadores.

      Un día, una tragedia hace que el mundo de Walala se derrumbe. Su hermano está muerto y el juego se suspende. Estos eventos desencadenan la urgencia en Walala de rescatar su cultura en desaparición. Entonces, decide responder al llamado de la aventura y cruzar el desierto de soja en busca del recuerdo de su madre.

      Después de luchar y superar numerosos desafíos, como cosechadoras autónomas y drones rociadores de pesticidas, finalmente encuentra la sede de la granja SILO, propiedad de Soroya, que controla la agricultura mundial y el extraño juego.

      Walala es capturada, pero Paul Little envía un dron desde otro continente y la rescata. Juntos descubren el paradero de su madre, Tuíra, que había sido embalsamada por Soroya en un intento de inmortalizar su memoria.

      La revelación de este oscuro secreto destruyó la reputación de SILO y del juego, que ahora se cierra de una vez por todas. Las áreas alrededor del bosque se devuelven a la gente de Walala que, con la ayuda de ex jugadores y drones de todo el mundo, forman un gran esfuerzo de reforestación y renuevan la esperanza de continuidad para la cultura de Walala.